文字が読めないのは「フォント」より、文字量・太さ・余白・背景の問題です。縮小で潰れる原因をパターンで整理し、見出しを短くする、面で分離する、コントラストを作るなど“直し方の順番”を解説します。

画像に時間がかかる|工程分解で止まりを減らす(時短)
画像制作が遅い原因は、能力ではなく「止まる工程」が混ざっていることです。素材探し・構図・文字・仕上げを分け、迷いが出る場所を固定して、最短で回せる工程にします。30分で作れる状態を作る考え方を解説します。

画像制作が遅いとき、多くの場合「作業が遅い」のではなく、途中で迷って止まっています。迷いの原因は、複数の工程を同時にやっていることです。
結論:画像制作は工程を分けるだけで速くなります。止まる場所が減るからです。
| 工程 | やること | 止まりやすい理由 |
|---|---|---|
| ①素材 | 背景・主役を用意 | 選択肢が多い |
| ②構図 | 配置と余白を決める | 基準がない |
| ③文字 | 見出し→理由→補足 | 文章が長い |
| ④仕上げ | 整列・読める・書き出し | チェックがない |
ポイント:止まる工程はだいたい①素材と③文字です。ここを固定すると一気に速くなります。
素材探しは、やればやるほど終わりません。先に候補を決めると止まりません。
結論:素材は「探す」より「決めておく」。これが時短の本体です。
構図はテンプレで解決します。毎回考えるほどブレます。
コツ:構図を迷ったら「左揃え+余白を厚め」に戻すと安定します。
文字は考え始めると長くなりがちです。最初から型で作ります。
結論:文字は「短く作る」ではなく「短くしか書けない枠」に入れると速くなります。
仕上げは、チェックがないと無限にいじれます。チェック項目を固定します。
コツ:完成の基準があると「ここで終わり」にできます。これが時短になります。
結論:速さは集中力ではなく、工程の設計です。止まる場所を減らすと、自然に速くなります。
画像AIで人物を使うと、違和感が出ることがあります。次は「違和感が出やすいポイント」と「自然に見せる方向性」を整理します。